Game4CoSkills
Game4CoSkills, zihinsel engelli yetişkinler için bilişsel beceri gelişimini ve kavram öğretimini teşvik etmeyi amaçlayan dijital bir oyundur
.
Oyun ücretsizdir. Bilişsel becerilerin 8 kategorisi etrafında yapılandırılmıştır. Her kategori, artan zorluk derecesine sahip bir dizi mini oyun içerir.
Bilgisayar kullanıyorsanız (PC veya MAC), oyuna tarayıcınızdan buradan erişebilirsiniz: https://game4co.eu
Akıllı telefon veya tablet kullanıyorsanız, oyunu Google Play‘den veya App Store‘dan indirmeniz gerekir.
Game4CoSkills ne hakkında?
“Zihinsel engelli yetişkinler için bilişsel becerilerin geliştirilmesi ve kavram öğretimi için mobil oyun” (“Game4CoSkills” kısaltması) projesinin temel amacı, zihinsel engelli yetişkinler için bireysel veya gruplar halinde kullanılmak üzere bilişsel becerilerin geliştirilmesi ve kavram öğretimi için bir e-oyun geliştirmektir.
Bu işbirliği projesi, Fransa’daki Erasmus+ Ulusal Ajansı tarafından “ERASMUS PLUS KA220-ADU ERASMUS + – YETİŞKİN EĞİTİMİNDE İŞBİRLİĞİ ORTAKLIKLARI” Avrupa programı çerçevesinde finanse edilmiştir. Aralık 2021’den Şubat 2024’e kadar sürecektir.
Projenin hedefleri şunlardı:
- Hedef kullanıcıların özelliklerini, öğrenme ihtiyaçlarını ve erişilebilir öğrenme hedeflerini tanımak için R1, bilişsel becerilerin geliştirilmesi ve kavram öğretimi senaryoları için öğrenme hedefleri ve eğitim şemaları içerecektir.
- Renk, hafıza, matematik, doğruluk, mantık, el becerisi, çoklu görev ve detaylara dikkat üzerine uygun kategorize edilmiş mobil oyunları seçmek ve geliştirmek
- Gereksinimleri, senaryoları, öğretim yöntemlerini, eğitim ihtiyaçlarını, hedefleri, metodolojileri tanımlamak
- Eğitmenlerin zihinsel engelli yetişkinlerin bilişsel beceri gelişimi ve kavram öğrenmedeki ilerlemelerini takip etmek için ön test ve son test uygulayabilecekleri bir değerlendirme aracı geliştirmek.
- Okuyucuların proje faaliyetlerinin başarısını anlamalarına yardımcı olabilecek bilgilerin kısa bir özetini sunmak ve zihinsel engelli bireyler için bilişsel ve kavram öğretiminin yenilikçi öğretim yöntemleri için hükümet politikaları hakkında sonuçlar ve öneriler sunmak.
“Game4CoSkills Projesi “nin ana hedef grupları şunlardı:
- Zihinsel engelli yetişkinler
- Zihinsel engelli yetişkin eğitmenleri